डियाब्लो अमर बाड़ के दोनों किनारों से नाराजगी

लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 3 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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क्यों खोया सन्दूक खिलाड़ी परेशान हैं; डियाब्लो अमर अद्यतन, और अधिक
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Blizzcon में, डियाब्लो के प्रशंसक कुछ नया करने की उम्मीद कर रहे थे - शायद डीएलसी या संभवतः पूरी तरह से एक नए डियाब्लो गेम की घोषणा भी। उन्हें एक नया डियाब्लो गेम की घोषणा मिली, लेकिन बहुत से नहीं चाहते थे।

बर्फ़ीला तूफ़ान ने मोबाइल गेम स्पेस में एक वयोवृद्ध नेताेज़ द्वारा सह-विकसित एक फ्रीमियम हैक-एंड-स्लेश आरपीजी डियाब्लो अमर की घोषणा की। ब्लिज़कॉन उपस्थित लोगों ने यह बहुत स्पष्ट कर दिया कि वे जिस खेल के लिए उम्मीद कर रहे थे और जिस तरह से हम बात करने के लिए एक गर्म बटन विषय है! में खुदाई करते हैं।

थोड़ी पृष्ठभूमि

अंतिम डियाब्लो गेम, डियाब्लो III, छह साल पहले 2012 में पीसी और मैक, 2013 पर Xbox 360 और PlayStation 3 पर और 2014 में Xbox One और PlayStation 4 पर लॉन्च किया गया था। इसने पंडितों, और श्रृंखला के प्रशंसकों से समीक्षाएँ देखीं। कुछ शुरुआती मुद्दों पर काबू पाने के बाद इससे खुश हूं। हालांकि, प्रमुख गेम रिलीज़ के बीच छह साल का लंबा समय होता है, भले ही डियाब्लो III को इस बीच अपडेट, डीएलसी और बग फिक्स का एक बहुत कुछ मिला हो। कुछ महीने पहले, कंपनी ने कई डियाब्लो परियोजनाओं का सुझाव देना शुरू किया। जब अनुमान लगने लगे। लोगों ने खुले तौर पर कई परियोजनाओं की उम्मीद की है, जिसका मतलब सिर्फ एक निनटेंडो स्विच पोर्ट और एक मोबाइल गेम नहीं है। स्विच पोर्ट सही निकला और लोगों ने वास्तव में इसे पसंद किया। ब्लिज़ार्ड ने अक्टूबर के मध्य में अपने आधिकारिक प्री-ब्लिज़ॉन ब्लॉग पोस्ट में अधिक सामान को छेड़ा।


प्रचार का समापन ब्लिज़कॉन 2018 में एक घोषणा के साथ हुआ, जहाँ ब्लिज़ार्ड ने सभी को बताया कि इसकी बड़ी नई बात एक मोबाइल डियाब्लो गेम है जो श्रृंखला में दूसरे और तीसरे खिताब के बीच होता है। बैकलैश इतना तीव्र था कि एक्टीविज़न का स्टॉक गिर गया, लोगों ने ट्विटर पर इसके बारे में हंगामा किया, और गेमर ब्लॉग ने इस पर चर्चा करने के लिए इंटरनेट पर ले लिया, कई ने कहा कि बैकलैश अपरिवर्तित था। बावजूद, लोग Blizzcon में इसके बारे में पागल थे और सुनिश्चित करें कि बर्फ़ीला तूफ़ान इसे जानता था।

अभी डियाब्लो के प्रशंसकों की वास्तविक तस्वीर

धर्मांध के बचाव में

आइए पहले इसे फैनबेस के परिप्रेक्ष्य से देखें। डियाब्लो के फैनबेस में अन्य सबसेट्स के अलावा कई हार्डकोर आरपीजी गेमर्स शामिल हैं। डियाब्लो I, II और III गहरी कहानी के साथ सभी बड़े पैमाने पर आरपीजी थे, विद्या के टन, ईस्टर अंडे, और मूल रूप से अपनी खुद की एक पूरी प्रशंसक संस्कृति। प्रत्येक नए गेम ने कोर अनुभवों से समझौता किए बिना अधिक पॉलिश, अधिक विद्या और अधिक मज़ेदार सामग्री पेश की, जिसने गेम सीरीज़ को शुरू करने के लिए मज़ेदार बना दिया। एक फ्रीमियम मोबाइल गेम की घोषणा के साथ यह सब बदल गया। घृणा का इलाज करो!


बर्फ़ीला तूफ़ान बिना बैकलैश के मोबाइल गेम की घोषणा करने का नुस्खा जानना चाहिए। उन्होंने इससे पहले किया था।

एक प्रशंसक के नजरिए से, यह प्रतिशोध एक प्रकार का युद्ध था। ब्लिज़ार्ड ने अपनी हिट गेम श्रृंखला के फ्रीमियम मोबाइल गेम संस्करण की घोषणा करने का सुनहरा नियम तोड़ा। यह ज्यादातर समय की बात है।

बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स ने ई 3 2015 के दौरान फॉलआउट 4 के रूप में उसी इवेंट में अपने फॉलआउट मोबाइल गेम फॉलआउट शेल्टर की घोषणा की। श्रृंखला के प्रशंसकों को पता था कि सभी वर्षों के इंतजार के बाद उन्हें एक नया फॉलआउट गेम मिल रहा है। फॉलआउट शेल्टर ने मुख्य कार्यक्रम बनने की कोशिश करने के बजाय एक तरह के प्रचार जनरेटर के रूप में काम किया। बेथेस्डा काफी स्मार्ट था जो फॉलआउट शेल्टर के साथ फॉलआउट 4 की घोषणा करने के लिए इतना कट्टर और आकस्मिक प्रशंसक जानता था कि वे दोनों कुछ प्राप्त कर रहे थे।

बर्फ़ीला तूफ़ान हो सकता था, और खुलकर होना चाहिए, बेथेस्डा के समान मार्ग के साथ चला गया। आखिरकार, डियाब्लो 4 वास्तव में काम करता है। यह मूल रूप से डियाब्लो इम्मोर्टल्स के साथ डियाब्लो 4 की घोषणा से पूरी तरह से बचा जा सकता है। आप अपने पिछले प्रमुख शीर्षक रिलीज़ के छह साल बाद एक वफादार प्रशंसक को तंग नहीं करते हैं और फिर एक फ्रीमियम गेम वितरित करते हैं। आप विशेष रूप से कई परियोजनाओं को छेड़ते नहीं हैं और फिर केवल एक की घोषणा करते हैं कि फैनबेस का सबसे कट्टर हिस्सा नफरत करेगा। बहुत अधिक अतिरिक्त विश्लेषण आवश्यक नहीं है। यह कुछ ऐसा नहीं है जो आप करते हैं

कंपनियों ने पहले भी एक बड़े मोबाइल गेम की घोषणा करने की कोशिश की है और शानदार रूप से विफल रही है। सुपर मारियो रन आज भी Google Play और iTunes पर औसत दर्जे की रेटिंग के लिए जारी है, क्योंकि एक गुस्से वाले प्रशंसक से एक और दो-स्टार समीक्षाओं की आश्चर्यजनक संख्या है। एक बिंदु था जहां केवल पांच प्रतिशत लोगों ने वास्तव में इसे डाउनलोड करने के बाद खेल खरीदा था। अन्य डेवलपर्स में से एक ने एक स्टैंडअलोन घोषणा के विपरीत एक बंडल के हिस्से के रूप में कुछ अन्य रोमांचक घोषणा के साथ एक मोबाइल गेम की घोषणा करने के बारे में स्मार्ट होने से बड़े बैकलैश से परहेज किया। यहाँ तक कि बर्फ़ीला तूफ़ान ने पहले पीसी पर इसे लॉन्च करके हार्टस्टोन के साथ होने वाले नुकसान से बचा लिया। यह रॉकेट साइंस नहीं है।

कई परियोजनाओं को छेड़ना और एक फ्रीमियम गेम वितरित करना 2018 में एक मूर्ख विचार है।

अन्य संभावित कारक प्रशंसकों को और भी अधिक तोप चारा दे सकते हैं। Netease डियाब्लो इम्मोर्टल्स का सह-विकास कर रहा है। यह स्टूडियो पूरी तरह से फ्रीमियम गेम को बढ़ावा देता है, जिसमें तीन PUBG मोबाइल क्लोन और एक डियाब्लो क्लोन प्रशंसक शामिल हैं जो दावा कर रहे हैं कि यह अमर के समान है। यह वास्तव में आत्मविश्वास को प्रेरित नहीं करता है। इसके अतिरिक्त, किसी को फ्रीमियम गेम की प्रकृति पर विचार करना चाहिए। वे आम तौर पर सरल यांत्रिकी, कम विद्या और आकस्मिक गेमर्स पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित करते हैं।

डियाब्लो बाजार पर सबसे कट्टर आरपीजी में से एक है। एक अच्छी कालकोठरी क्रॉल के दौरान आप जो आखिरी चीज चाहते हैं, वह है ऊर्जा का बाहर निकलना या इससे भी बदतर, महीनों के लिए पीसना जिस तरह की चरित्र वृद्धि आप आमतौर पर एक या दो सप्ताह में प्राप्त कर सकते हैं। कई परियोजनाओं के साथ डियाब्लो प्रशंसकों को चिढ़ाना और डियाब्लो 4 के एक संकेत के बिना एक फ्रीमियम गेम को पंप करना आपके बच्चों को आइसक्रीम का वादा करने और फिर उन्हें दंत चिकित्सक के पास ले जाने जैसा है।

ब्लिजार्ड ने डियाब्लो 4 की घोषणा किए बिना एक फ्रीमियम गेम की घोषणा करते हुए बहुत सारे गलत काम किए, एक संभावित संदिग्ध मोबाइल डेवलपर के साथ साझेदारी की, और जितना उन्होंने दिया उससे अधिक चिढ़ा। प्रशंसक को इसके बारे में पागल होना चाहिए। सुपर मारियो रन क्लासिक मारियो खेल नहीं होने पर मारियो प्रशंसक इसके बारे में पागल हो गए। कई फ्रीमियम गेमों ने अपने फैनबेस से बिना किसी फैनबेस की आलोचना किए एक ही उपचार प्राप्त किया। अपने पसंदीदा फ्रैंचाइज़ी के लिए समान उपचार पाने के लिए डियाब्लो के प्रशंसक पागल क्यों हो सकते हैं?

ब्लिज़ार्ड के बचाव में

हमने पहले ही स्थापित किया है कि ब्लिज़ार्ड ने अपनी डियाब्लो इम्मोर्टल्स रिलीज़ के साथ कुछ समय पहले ही खराब कर दिया था। अधिकांश आलोचना सत्य है। वास्तव में, ब्लिज़ार्ड ने अपनी गलतियों से सीखने के बजाय, 2015 में अन्य डेवलपर्स की तरह डियाब्लो के पहले फ्रीमियम मोबाइल गेम का रुख किया। इसका मतलब यह नहीं है कि हम सभी को बर्फ़ीला तूफ़ान से हमेशा के लिए घृणा करनी चाहिए - कंपनी में गलतफहमी थी, तबाही नहीं।

डियाब्लो 4 एस का सिद्ध अस्तित्व ब्लिज़ार्ड में पागल रहना मुश्किल बनाता है। डियाब्लो खेल प्रशंसक चाहते हैं, वास्तव में, आ रहा है।

आइए स्पष्ट के साथ शुरू करें: डियाब्लो 4 वास्तव में अपने रास्ते पर है। श्रृंखला के प्रशंसकों को पीसी, कंसोल, और शायद निनटेंडो स्विच के लिए एक पूरी नई, अगली पीढ़ी के डियाब्लो अनुभव मिल रहे हैं। यह डियाब्लो अमर के खिलाफ बैकलैश की पाल से बहुत हवा लेता है। यह सच है कि उन्हें ब्लिज़ॉन में डियाब्लो 4 की घोषणा करनी चाहिए थी क्योंकि ऐसा करने का सबसे अच्छा समय होता। हालांकि, हम सभी जानते हैं कि एक पूर्ण खेल आ रहा है, और फैनबेस को वही मिलेगा जो वह चाहता है, कम से कम अंततः। यह आमतौर पर वह क्षण होता है जब लोग बाहर चिल करना शुरू करते हैं।

इसके अलावा, डियाब्लो के प्रशंसकों को याद रखना होगा कि मोबाइल गेमिंग अब एक बड़ी बात है। स्क्वायर एनिक्स ने अपने लाभ को मोबाइल गेमिंग में स्थानांतरित होने के बाद देखा। पोकेमॉन गो ने दो साल में Niantic Labs और Game Freak को लगभग $ 2 बिलियन कमाया है। फायर प्रतीक नायकों ने निंटेंडो को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने में मदद की। बेथेस्डा के कॉफ़र्स में फॉलआउट शेल्टर ने $ 90 मिलियन जोड़े। मोबाइल गेमिंग ने 2017 में पीसी और मैक गेम्स का लगभग दोगुना राजस्व अर्जित किया। लगभग 80 प्रतिशत Google Play और Apple के ऐप स्टोर संयुक्त राजस्व मोबाइल गेमिंग से आए। आप देखें कि यह कहाँ जा रहा है, है ना?

जो लोग सोचते हैं कि मोबाइल गेमिंग अभी भी 2015 में एक बड़ी बात नहीं है, चीजें अब अलग हैं।

मोबाइल गेमिंग वह जगह है जहां यह अभी डेवलपर्स के लिए है। एक बहुत बड़ा बाजार है और हर साल यह बढ़ रहा है। गेम डेवलपर्स को पूरी तरह से प्रासंगिक बने रहने के लिए कम से कम कुछ मोबाइल शीर्षक जारी करने की आवश्यकता है। हेल, बर्फ़ीला तूफ़ान का चूना पत्थर डिजिटल कार्ड गेम बाज़ार में सर्वोच्च है और एक्टिविज़न-ब्लिज़ार्ड किंग, कैंडी क्रश गेम्स के निर्माता भी हैं। कंपनी अच्छी तरह से जानती है कि लाभदायक रहने के लिए एक अच्छी मोबाइल रणनीति कितनी महत्वपूर्ण है।

डियाब्लो इम्मोर्टल ब्लिज़र्ड है जो मोबाइल उद्योग में अपनी सबसे सफल संपत्तियों में से एक को आगे बढ़ा रहा है। यह उन लोगों की घोषणा नहीं है जो लोग चाहते थे, और एक फ्रीमियम डियाब्लो गेम संभवतः अपने पीसी और कंसोल समकक्षों के रूप में अच्छा नहीं होगा, लेकिन क्या यह वास्तव में किसी को आश्चर्यचकित करता है कि ब्लिज़ार्ड मताधिकार के साथ कहां गया था?

बहुत सारी बड़ी कंपनियों ने मोबाइल डेवलपर्स को गेम बनाने के लिए टैप किया है। स्क्वायर एनिक्स ने अंतिम काल्पनिक रिकॉर्ड कीपर के लिए अंतिम काल्पनिक बहादुर एक्सविस और डीएनए के लिए गुमी को अनुबंधित किया। दोनों खेल अत्यधिक सफल हैं और - इसे प्राप्त करते हैं - बहुत सारे लोग वास्तव में उन्हें पसंद करते हैं। फॉलआउट शेल्टर केवल बेथेस्डा द्वारा विकसित नहीं किया गया था और लोगों ने इसे बहुत पसंद किया था। अन्य उदाहरणों के टन हैं।

Netease हमारे पसंदीदा डेवलपर नहीं है। हालाँकि अगर बर्फ़ीला तूफ़ान प्रयास को निर्देशित कर रहा है, तो यह Netease की आमतौर पर आक्रामक फ्रीमियम रणनीतियों को नियंत्रित करने में मदद कर सकता है। यह किसी भी खिंचाव से एक निश्चित बात नहीं है, लेकिन कम से कम Netease को परियोजना पर 100 प्रतिशत नियंत्रण नहीं दिया गया है। वह अनर्थ हो सकता था।

चलो इन्तेजार करके देखते है

डियाब्लो अमर के बैकलैश का मीडिया कवरेज शायद थोड़ा-बहुत ओवरब्लो है। उन लोगों के बिना बहुत दूर जाने के आरोपों के बावजूद टैंब्ज़ ऑफ डियाब्लो अमर से बहुत अधिक प्रतिरोध मिलता है। यह परिभाषित करने वाली रेखा कि शिकायत कितनी अधिक है, गेमिंग के अंदर और बाहर प्रत्येक विषय के साथ मनमाने ढंग से बदलाव करना प्रतीत होता है। यह एक या दो सप्ताह में खत्म हो जाएगा। उसके बाद, सब कुछ सामान्य हो जाएगा जैसे कि यह कभी भी नहीं हुआ था और हम सभी इसके बारे में मजाक करेंगे जब डियाब्लो 5 और डियाब्लो अमर 2 को अब से छह साल बाद घोषित किया जाएगा।

इस बात का सबूत है कि डियाब्लो इम्मोर्टल कट्टर डायक्लो प्रशंसक के लिए एक और रन-ऑफ-द-मिल फ्रीमियम गेम हो सकता है। हालाँकि, आशावाद के लिए भी कुछ जगह है। बहुत सारे गेम फ्रेंचाइजी ने कोर गेम के बहुत अधिक अनुभव का त्याग किए बिना मोबाइल गेमिंग दृश्य में एक सकारात्मक धक्का दिया है।

डियाब्लो इम्मोर्टल उस पैटर्न को फिट कर सके और डियाब्लो के कुछ अच्छे अनुभवों को मोबाइल पर ला सके। यह संभवतः एक पारंपरिक डियाब्लो गेम से मेल नहीं खाता, लेकिन मुझे नहीं लगता कि कोई भी (यहां तक ​​कि बर्फ़ीला तूफ़ान) भी उम्मीद करता है। किसी गेम को जज करना वास्तव में मुश्किल है, किसी के पास अभी तक पहुंच नहीं है।

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