iD सॉफ्टवेयर Google Stadia के माध्यम से गेम स्ट्रीमिंग के लिए नई आशा लाता है

लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 22 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 जुलाई 2024
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क्या गेम स्ट्रीमिंग की कोई उम्मीद है? हमने उन सभी को आजमाया।
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स्वाभाविक रूप से मुझे Google Stadia के बारे में संदेह था। मैं स्टॉप / स्टार्ट पहलू की सराहना करता हूं जहां आप एक डिवाइस पर विराम लगा सकते हैं और दूसरे पर फिर से शुरू कर सकते हैं, जैसे वीडियो सेवा। मैं माउस और कीबोर्ड समर्थन, क्रोमकास्ट समर्थन और वाई-फाई कनेक्शन पर Google के क्लाउड से जुड़ने वाले नए नियंत्रक की भी सराहना करता हूं।

लेकिन क्या वास्तव में मुझे Stadia पर बेचा गया आईडी सॉफ्टवेयर था।

मुख्य वक्ता के बाद एक डेवलपर सत्र में, आईडी सॉफ्टवेयर वरिष्ठ प्रोग्रामर डस्टिन लैंड ने कहा कि स्टूडियो ने ढाई साल तक Google के साथ काम किया, ताकि स्टैडिया को उसकी वर्तमान स्थिति में लाया जा सके। स्टूडियो के लिनक्स और वुलकन ग्राफिक्स एपीआई, स्टैडिया को दो प्रमुख घटकों के समर्थन के कारण Google ने आंशिक रूप से DOOM के लॉन्च के ठीक बाद आईडी सॉफ्टवेयर सीटीओ रॉबर्ट डफी से संपर्क किया। उसके बाद, Google ने सितंबर 2016 में कई बैठकों में से पहली के लिए आईडी सॉफ्टवेयर का दौरा किया।

तो क्यों एक खेल स्ट्रीमिंग सेवा? भूमि के अनुसार, Google ने वर्षों में अपने गेम से संबंधित YouTube नंबर देखे और तय किया कि YouTube प्रसारण के साथ जोड़ी बनाने के लिए गेम स्ट्रीमिंग सेवा बनाने का समय सही है। आईडी सॉफ्टवेयर कर्मचारियों ने Google की आरंभिक योजना सुनी, प्रतिक्रिया प्रदान की और स्टैडिया परियोजना शुरू हुई।


भूमि ने कहा कि प्रारंभिक डेमो में वादा दिखाया गया था, लेकिन यह बहुत अच्छा नहीं था। वीडियो और ऑडियो अच्छे थे, लेकिन अंतराल स्पष्ट था। स्ट्रीमिंग पहलू को ठीक करने के लिए Google ड्रॉइंग बोर्ड में वापस चला गया और फिर नवंबर 2016 में अपने राउटर और क्रोमबुक के साथ हैंड्स-ऑन डेमो के साथ आईडी सॉफ्टवेयर पर वापस चला गया।

भूमि के अनुसार, इस डेमो से प्रदर्शन में बड़े सुधार का पता चला। एक नेत्रहीन परीक्षण के रूप में, आईडी सॉफ्टवेयर ने डेमो खेलने के लिए अपने एक प्रोग्रामर में खींच लिया, यह नहीं बताया कि वह Google के क्लाउड से स्ट्रीमिंग कर रहा था।

उन्होंने कहा, "हां, वह DOOM है," ऐसा लगता है जैसे कोई व्यक्ति अपने टीवी पर गेम मोड को सक्षम करना भूल गया। "

आखिरकार, Google ने स्थानीय रूप से गेम चलाने वाले एक डिवाइस और अपने क्लाउड से एक डिवाइस स्ट्रीमिंग के साथ अपना अंधा परीक्षण किया। लक्ष्य? यह देखने के लिए कि क्या कोई स्ट्रीम किए गए संस्करण का पता लगा सकता है। Google जानता था कि यह सही रास्ते पर था क्योंकि गेमर्स दूसरे (स्ट्रीम) से एक (स्थानीय) को अलग नहीं कर सकते थे।


बेशक, यह दो साल पहले खत्म हो गया था। Google और id सॉफ्टवेयर दोनों के बाद से इंजन और सेवा दोनों को एक राज्य में ठीक किया गया है, जो आखिरकार इस सप्ताह गेमिंग उद्योग में पेश कर सकते हैं।

आईडी सॉफ्टवेयर के जीडीसी 2019 सत्र के दौरान हमने जो डूम अनन्त डेमो देखा था, वह केवल आश्चर्यजनक था। पहले डेमो में बॉट्स के साथ मृत्युदंड शामिल था। दूसरे डेमो में आंशिक एकल-खिलाड़ी स्तर दिखाया गया। दोनों डेमो 1080p और 60fps पर चले।

लेकिन वे पूरी तरह से सही नहीं थे, क्योंकि आप संभवतः नेटवर्क हस्तक्षेप से उपजी कुछ काट देख सकते थे। ध्यान रखें कि जीडीसी उपस्थित लोगों ने स्थानीय नेटवर्क को बंद कर दिया। इसके अलावा, मैं नहीं बता सकता कि ग्राहक पीसी (एक पिक्सेलबुक) वायर्ड या वायरलेस था। फिर भी, मैं उस विचित्र गेमप्ले से प्रभावित था जिसे हम जानते हैं और प्यार करते हैं - डीओएम गेमप्ले आपका मन करता है - उस सभी स्थानीय ट्रैफ़िक के बावजूद बहुत कम समस्याओं के साथ।

जैसा कि सुंदर पिचाई ने अपने मुख्य भाषण के दौरान बताया, Google का बादल 200 से अधिक देशों और क्षेत्रों में रहता है। इसका मतलब है कि आपके भौतिक स्थान के पास एक Google के स्वामित्व वाला डेटा केंद्र होना चाहिए, जो आपके इंटरनेट सेवा प्रदाता और Google के सर्वर के बीच हॉप्स की संख्या को कम करके विलंबता को कम करता है।

फिर भी, डस्टिन लैंड सत्यापित नहीं कर सकता है कि सर्वर ने डूम अनन्त को पंप किया था, लेकिन उसने पुष्टि की कि यह 102 मील की दूरी पर है।

मैं झूठ बोलने वाला नहीं हूं: मैं एक सॉफ्टवेयर सॉफ्टवेयर प्रशंसक हूं। मैंने जॉन कार्मैक को 3DFX ग्लिड एपीआई की मदद करने के लिए देखा, ताकि पॉलीगोन में अपग्रेड होने के बावजूद क्विक एक गड़बड़ गड़बड़ न हो। अब आईडी सॉफ्टवेयर के साथ Google को जमीन से स्टैडिया प्राप्त करने और सुंदर रूप से काम करने में मदद करने के लिए - कम से कम डेमो में हमने जीडीसी 2019 के दौरान देखा - मुझे अपनी हड्डियों में समान "नया युग" मिल रहा है।

लेकिन मैं कुछ सतर्क भी हूं। फिर से, हम यातायात को संभालने के लिए खेल, लागत और आवश्यक घरेलू नेटवर्किंग उपकरणों की पूरी लाइब्रेरी को नहीं जानते हैं। जब सेवा 8K हो जाती है तो हमें क्या आवश्यकता होगी? निश्चित रूप से, आप अपने एज डिवाइस के रूप में "आलू" लैपटॉप या स्मार्टफोन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन विलंबता अभी भी आपके होम नेटवर्क हार्डवेयर, होम ट्रैफ़िक, इंटरनेट सदस्यता और Google डेटा केंद्र के लिए भौतिक निकटता पर निर्भर करेगी।

फिर भी आईडी सॉफ्टवेयर, यूबीसॉफ्ट, एएमडी, यूनिटी, एपिक गेम्स, हॉक, क्रायटेक, और पहले से ही बोर्ड पर, गूगल स्टैडिया के साथ बहुत बड़ी संभावनाएं हैं। यह लिनक्स गेमिंग के लिए एक बड़ा चिल्लाहट है, जिसे वाल्व सॉफ्टवेयर ने अपनी असफल स्टीम मशीन पहल के साथ रहने वाले कमरे में लाने की कोशिश की।

शायद यह आवश्यक इंटरनेट घटक के बावजूद बेहतर मार्ग है। इस परिदृश्य में, सभी गेमर्स किसी भी डिवाइस पर उच्च गुणवत्ता वाले शीर्षक खेल सकते हैं जो क्रोम ब्राउज़र का समर्थन करता है। क्या यह गेमिंग का भविष्य है? यह Google और उसके भागीदारों पर निर्भर करता है। क्या यह कंसोल और गैर-क्लाउड पीसी गेमिंग को मार देगा? जल्दी कभी नहीं।

अतिरिक्त जानकारी इस जून में E3 2019 के दौरान उपलब्ध होगी। Stadia के लिए AMD के कस्टम सर्वर-बाउंड GPU के बारे में अतिरिक्त जानकारी के लिए, स्कॉट जैक्सन के ब्लॉग को यहाँ पढ़ें।

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