Microsoft Android, iOS, स्विच गेम्स में Xbox Live सुविधाएँ ला रहा है

लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 3 जुलाई 2024
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Xbox Live Officially Coming to iOS and Android... But Not Switch or PS4 | GDC 2019
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  • Microsoft अगले महीने क्रॉस-प्लेटफॉर्म Xbox Live कार्यक्षमता के लिए योजनाओं को प्रकट करेगा।
  • गेम डेवलपर्स सम्मेलन के लिए एक कार्यक्रम के माध्यम से समाचार आता है।
  • Xbox Live कार्यक्षमता Android, iOS और स्विच गेम पर उपलब्ध होने की उम्मीद है।

Xbox Live वहाँ से बाहर सबसे अच्छा कंसोल गेमिंग नेटवर्क है, जो बहुत सारे सामाजिक उपकरण प्रदान करता है और उन लोकप्रिय उपलब्धियों को आगे बढ़ाता है। अब, ऐसा लगता है कि Microsoft Android, iOS और Nintendo स्विच करने के लिए Xbox Live सुविधाओं को लाने के लिए कमर कस रहा है।

खबर है, द्वारा देखा विंडोज सेंट्रल, गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) शेड्यूल के माध्यम से आता है। जीडीसी पृष्ठ में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विकास किट के लिए Microsoft की योजनाओं का पता चलता है जो दो बिलियन से अधिक उपकरणों से कनेक्ट होगा।

पेज के एक अंश को पढ़ता है, “गेम डेवलपर्स को iOS, Android, और Xbox के अलावा Microsoft Store पर Microsoft Store में किसी भी गेम के बीच स्विच करने के लिए गेम डेवलपर्स को सक्षम करने के लिए SDK पर पहली नज़र डालें” पेज का एक अंश पढ़ता है।


पृष्ठ नोट करता है कि नई विकास किट खिलाड़ियों को उनके "गेमिंग एचीवमेंट हिस्ट्री, उनके दोस्तों की सूची, उनके क्लबों और उनके साथ लगभग हर स्क्रीन पर ले जाएगी।" अब, इसका मतलब यह नहीं है कि Xbox One गेम आपके स्विच पर काम करेगा। (हालाँकि Microsoft के स्ट्रीमिंग प्रयास सैद्धांतिक रूप से ऐसा कर सकते हैं), इसलिए स्विच या आईफ़ोन पर हेलो 4 के लिए अपनी सांस को रोककर न रखें।

एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म समस्या का समाधान

Microsoft के पास क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म Xbox Live कार्यक्षमता का एक लंबा इतिहास है, जो पीसी पर विंडोज लाइव के लिए बहु-दुर्भावनापूर्ण खेलों जैसी पहल के साथ शुरू होता है। इसने अपने विंडोज फोन प्लेटफार्मों पर Xbox लाइव उपलब्धियों की भी पेशकश की, लेकिन यह क्षमता मुट्ठी भर गेम तक ही सीमित थी। अभी हाल ही में, विंडोज सेंट्रल नोट किया गया कि Minecraft को उपयोगकर्ताओं को अपने Xbox Live खाते के साथ Android, iOS और स्विच पर साइन इन करना होगा।

तो क्यों Microsoft को लगता है कि अब क्रॉस-प्लेटफॉर्म Xbox Live पुश का समय है? खैर, हमने पिछले एक-दो वर्षों में क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग में एक विस्फोट देखा है, जिसका श्रेय Fortnite, Minecraft, PUBG और रॉकेट लीग जैसे शीर्षकों को जाता है। एक संभावित चुनौती प्लेटफार्मों भर में इन खेलों में संचार का एक सहज तरीका है। ज़रूर, आप अपने Xbox- मालिक दोस्तों के साथ स्विच पर खेल खेल सकते हैं, लेकिन डेवलपर्स को अपनी सामाजिक सुविधाओं (जैसे पार्टियों और वॉयस चैट) को जोड़ना होगा या इसे पूरी तरह से छोड़ना होगा। Xbox Live का उपयोग करके, डेवलपर्स को इन क्षमताओं को लागू करने के लिए सैद्धांतिक रूप से एक टन खर्च नहीं करना पड़ता है।


जीडीसी पृष्ठ पर एक दिलचस्प चूक सोनी का प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्म है, जिसमें संचार और अन्य सुविधाओं के लिए पहले से ही अपना प्लेस्टेशन नेटवर्क है। सोनी पहले स्थान पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के बारे में कुख्यात रहा है, जो पिछले साल कई खेलों के लिए अंत में निर्भर था। लेकिन PS4 गेम पर Xbox Live कार्यक्षमता की अनुमति देना फर्म के लिए बहुत दूर समझ में आने वाला कदम लगता है, इसलिए आपको अपने PS4-owning दोस्तों के साथ खेलते समय Discord का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

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